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亚洲三维动画第一人河口洋一郎

更新时间:2024-05-05 13:20:11 作者:邱云光


 

               
     今年5月,深圳市点石数码科技有限公司作品《鸿隆世纪》在第9届捷克国际动画电影节中获最佳广告金奖,为中国首次摘下该赛事大奖。邓博弘接受记者采访时却表示,三维动画制作企业在国际上的出彩并不意味着中国三维动画制作产业整体水平的提升,三维动画制作的培训体系、整体技术水平、工业机制可能与国际主流水平存在20年的差距。
来自日本东京大学的河口教授是世界著名的CG艺术大师,也是日本三维动画之父。70年代河口洋一郎就提出了著名的《成长模型(Growth Model》》,展示了电脑艺术无限的可能性,他开发的虚拟生命体(AL)的空间,改变了人们对电脑艺术的观念。 创作了电脑《人工生命》的作品,在SIGGRAPH’82发表时引起了轰动,成为第一个在SIGGRAPH获奖的亚洲人。由于他的不懈努力,不仅提升了媒体新艺术的学术地位和科技含量,也逐渐改变了人们对CG艺术的认识,确立了CG作为视觉艺术的地位。 CG(Computer Graphics)的原义为“电脑图形”,简称为“电脑手绘”,是指依靠电脑、平面设计软件、数位摄影科技和电脑辅助绘画软件等进行创作的数字作品。
     河口洋一郎一九五二年在日本鹿儿岛出生,从小热爱画画,对自然、科学也十分热衷。求学时除了精进画技,对数学、理化学科的知识同样努力不懈,一九七六年九州大学毕业后又进入东京大学研究, 发表著名的成長模型(Growth Model)理论,成为日本最早从事电脑研究並获得成就的学者。

 
   三维动画诞生于电子计算机发明之后,是电脑技术与虚拟现实技术发展的产物。三维动画与传统的二维动画在制作方法上有所不同,它主要利用计算机技术创建出一个虚拟但真实的世界,制作过程分工精细,协作紧密。一个专业化的三维动画制作流程是整个动画制作项日依照计划高效顺畅地运行直到完工的有力保障。

 

   河口洋一郎在从事科学研究及电脑绘图工作之余,花大量时间前往亚玛逊丛林、洛杉山脉及撒哈拉沙漠探险,亲自体验大自然及生命的感动,因此他的创作绝不是凭空想像、捏造,而是有一定的生物学及图像学基础,而且含有对生命的感情。

 


  这次河口教授是应国家文化部机构邀请来京参加一个关于科学与动漫的主题演讲,在回东京之前 ,忘不了同他在中国最亲密的老朋友王六一先生打一声招呼。河口教授曾参加过2008年的亚青动漫大赛评委会,并特作了用动画表现生命宇宙的世界的演讲。
   笔者有幸见到河口大师,虽然长相清瘦、貌似威严,但是个很随意不乏幽默感的人。他和王六一先生年龄相差无几,但两人都是有一颗孩儿般烂漫的童心,席间,两人聊起他们在东京酒店醉烂如泥迷了路的笑话。王六一老师说河口教授在日本动漫界地位与手冢治虫庶几近之,而河口教授说王六一先生是在日本动画界中最熟悉的中国朋友。

    王六一先生说,日本人虽然科技这么发达,但不像中国到处是超市、商场、买衣服的店铺,而几乎哪条街都能看到书店,人们都喜欢看书,还有动漫连大人都爱不释手。正好王六一先生和马克宣先生都是书虫,有次,马老师为了一套日本的珍贵画册,竟一掷万金买下来。所以,一个喜欢学习的民族才能进步。日本人就是喜欢学习,手冢先生本来是医学博士,而成了“动漫之父”,也是因为爱学习。

    而河口洋一郎在东京大学里学的也是自然科学。但他能很聪明地将科学同动漫加以创造地发挥并运用到创作上。
   本世纪初,日本文化商人就曾如此放言:“美国占据了世界文化市场的一半,我们应该占据另一半。”面对日本动漫这股冲击波,美国媒体惊呼自己的文化产业遭遇了第二次“偷袭珍珠港”事件了。

 



     达·芬奇的创造灵感使他不满足于现有的媒介,,  无数奇异的想象在他眼中和脑子里翕动,  ,却没能以静态的二维空间表达.  。为此他逐渐转向数学研究希望能找到一种新的表现方式,  ,使艺术家能够符合人类想象和智慧尽情发挥创造力五百年后电脑影像辅助系统终于实现了他的理想。河口洋一郎便是这样一个善用电脑高科技语言来表达激情的人他的作品充满奇想,表现了现代人对生命在宇宙间的位置及其成长过程的认识。他把科技和艺术结合起来,从一个独特的视角向人们展示了人类对本体的反思。作品内容涉及人、动物、昆虫等等生命体的存在和演变情况,甚至表现了生命体在木星、火星等星球的运动中可能生存的轨迹,给人无限遐想。这是人民看到的作品对他的评论褒扬。

   河口洋一郎(Kawaguchi Yoichiro)是东京大学大学院教授日本VR学会理事、动画学会理事、情报文化学会理事、日中CG文化交流协会顾问。

河口洋一郎是世界级CG艺术探索大师,亚洲三维动画第一人。

 

 

 

 

 

图一、作者与河口洋一郎大师、央视动画部总导演陈家奇

图二、河口大师在给作者作画相赠

图三、左起 陈家奇、作者、河口大师、王六一

图四、喜悦的相聚

图五、河口即兴作品

图六、河口大师在中国作品展览盛况

 













 

第五届亚青赛看点精彩纷呈 (2011-09-01 19:14:38)转载▼标签: 杂谈  













































 














 




























































    美国漫画大师Gpamon中文名(哥们儿)为我画的漫画像


 


 


 


 


 


 




   一年一度的亚洲青年动漫赛于8月28日在贵阳落下帷幕,这次共邀请到十多个国家的动漫专家大师参加此次大赛,不仅在数目上有增多,而且在质量上有所创新、突破。本届大赛紧扣文化产业发展主线,突出原创动画、漫画、插画在新媒体的展示;在原创为基础的交易平台上,开展动漫产业的项目合作与交流,举办国内国际版权交易,实施国际动漫教育项目培训,促进动漫产业发展。整个大赛看点异彩纷呈,活动项目繁多,而且比较着重务实,可谓在产业化路上又迈进了一步。总共归纳起来有以下几个看点。

看点一:8月27日是版权交易日,这天版权交易及经贸洽谈会上,有日本著名的手冢治虫公司总裁松谷孝征,株式会社结城崇史。俄罗斯、韩国、西班亚、新西兰都在本次国际版权交易签了合作项目。此外还有马来西亚的黄丹蓉签了代理《牛鼻子》在中国的发行版权。





日本株式会社结城崇史


 




日本手冢治虫公司总裁松谷孝征



黄丹蓉在版权交易会上







 





 




与各国动画产业专家


 







国际版权交易上新西兰动漫产业专家接受央视台采访




《征途》本来也是此次版权交易签约的一个看点,现已同德国、俄罗斯、日本等多国签订了版权交易。


今年,该协会将组织12家台湾动画公司和衍生产品企业代表自费前来贵阳参加亚青赛的系列活动。这是继2008年贵阳市成功邀请台湾动漫代表团参加亚青赛活动后,在两岸动漫交流上取得的又一重大突破。




 


  此次前来贵阳参加亚青赛的台湾动漫公司包括中华卡通有限公司、台湾西基动画公司、台湾大宇资讯公司、台湾中华偶衍生产品开发公司、太极影音动画公司等著名动漫公司和企业。他们将在亚青赛展会上集中展示台湾动漫作品和衍生产品,寻求商业合作机会。据悉,这是台湾首次组织10家以上的动漫公司到大陆参加动画会展活动。


 



看点二:大赛荣幸地邀请到了动漫界泰斗巴西热拉尔多出席。还有担任《第九区》、《阿凡达》等中国观众耳熟能详的视觉大片的主概念设计师新西兰的莱瑞·格里尔。这次,他将在贵阳举办演讲和工作坊,与中国有志于从事电影制作和动画设计事业的年轻人,分享他在威塔的工作经验和心得。







美国漫画大师Gpamon中文名(哥们儿)左为台湾动画界前辈邓有立







巴西漫画大师热拉尔多




热拉尔多自画像




  担任《哈利波特与魔法石》、《后天》、《绝密飞行》、《绿灯侠》等好莱坞电影技术总监的美国设计师加曼·海利斯格里德,也在大赛期间举办一场精彩的技术工作坊。


看点三|:去年大赛邀请到上海美术电影制片厂一位重量级的导演常光希,今年,同样不逊色,世界动画百年来中国唯一入选的一部水墨动画《山水情》的编导特伟及王树忱的后代盛大龙、王一迁及阿达的后代徐畅也应邀参加了本次大赛,成为此次大赛的一大亮点。





特伟长子盛大龙



王一迁(王树忱大师之子)最右边为王树忱孙子













北京女孩徐然今年刚考上湖北美术学院动画专业.



 






 


看点四:本届大赛活动多,8月26日晚上举办的动漫主题晚会,都是少儿表演的,该晚会运用灯光效果,虚拟梦幻场景,动漫真人秀,及少儿的天真烂漫演绎得完美无暇,这是开幕当天给中外嘉宾的第一场盛宴。而27日的大赛颁奖典礼是在露天的白云区会场,大型的嘉年华游艺及五彩斑斓的舞台夜景将整个大赛推向了高潮。

最后一天是赴贵州龙头旅游圣地黄果树观赏亚洲最大的瀑布及富有云贵少数民族特色的苗寨。使人领略到爽爽


贵阳独特的地方民族文化。



1986年,胡耀邦与胡锦涛、温家宝等国家领导人在黄果树瀑布布景区合影瞬间。


 


 


 


 






                  








 





美丽好客的贵州姑娘一起留下浪漫温馨的合影




















看点五:今年漫画至尊大奖是至尊大奖《鞋 Shoes 》,北京青青树动漫科技有限公司的《魁拔Kuiba》等等,这些作品都显示新生代中国动漫人才创作的潜力。


 














 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


         

 

 

 

 

 


     

 

 

 

 



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